El contrato de desarrollo de software o programa informático es un
contrato mediante el cual una parte (el cliente) encarga a la otra (el
proveedor o des arrollador) que desarrolle un software o aplicación informática
a medida, según las necesidades específicas del cliente.
Se hace necesario disponer de un documento contractual adecuado que
regule todos y cada uno de los aspectos que nos permitan cerrar el contrato y
evitar problemas en el futuro.
Ejemplo de modelo de contrato de desarrollo de programa informático
Conste por el presente documento el Contrato para el Desarrollo de
Programas Informáticos que celebran de una parte ………….., debidamente
representado por su Director de Administración………………., identificado con DNI
…………….. y su Director de Abastecimiento…………………….., identificado con Libreta
Electoral Nº ………….. con domicilio en………………………….., a quienes en adelante se les
denominar la ENTIDAD, y de la otra parte la Empresa …………………… inscrita con Nº
………… del Registro Mercantil de ………, debidamente representado por su ……………………….,
Sr……………………., identificado con DNI …………., con domicilio en el ……………………. Nº …….,
a quien en adelante se le denominar el PROVEEDOR bajo los términos y
condiciones siguientes:
A diferencia de los contratos de software, el contrato de hardware no tiene la
variedad de posibilidades que se presentan en el primero. Quienes quieren
adquirir un equipo físico se pueden dirigir directamente al mercado, con la
seguridad de encontrar múltiples alternativas técnicas y posibilidades
económicas variadas. Estos generalmente, son ofrecidos por las casas
constructoras, distribuidoras y vendedoras.
El equipamiento informático comprende: la totalidad de los dispositivos
y elementos mecánicos, magnéticos y electrónicos de una instalación o una red
de procesamiento de datos.
Entonces: El material informático puede ser:
a) Adquirido en propiedad: COMPRAVENTA
b) Alquilado: en cuyo caso el proveedor no pierde a
titularidad del dominio.
c) Leasing: donde una empresa adquiere un equipo
mediante el pago de un alquiler durante un plazo pactado, reconociéndose a
este el derecho de hacer uso del equipamiento, con opción a compra por el valor
residual.
Generalidades: El contrato de Compraventa regulado en el CC es aplicable a la
compraventa de equipos informáticos, no obstante presenta algunas
particularidades, especialmente en las contrataciones complejas (equipos de
porte medio y grande), que ofrecen algunas dificultades desde el punto de vista
jurídico y profesional.
Dado el objeto: los derechos y obligaciones de las parte difieren. Hay una gran
desproporción entre las partes (conocimiento técnico por parte del proveedor)
Garantía:
Una vez instalado el equipo comienza a correr un período de garantía donde
se toman recaudo frente a las fallas o posibles errores que se
generen.
Los contratos deben contener clara y expresamente establecidas garantías
concernientes a ciertas cuestiones claves:
- que el vendedor
tiene el dominio del hardware y el derecho de venderlo a cliente
- el funcionamiento del equipo
- la adaptabilidad del equipo al software especificado en
el contrato, cuando fuere el caso.
- otorgar garantías de compatibilidad: las computadoras
no trabajan sin un software, motivo por el cual no se puede contratar
sobre una computadora sin prestar atención sobre aquel.
Indemnidad
en materia de patentes:
El vendedor deberá defender al comprador en
sus derechos ante reclamos sobre infracciones de patentes en relación al equipo
adquirido (judicial o extrajudicial)
Capacitación: (se puede pactar aparte)
Asegurar la formación del personal del comprador, suministrando los
conocimientos técnicos necesarios para el buen funcionamiento del equipo.
Repuestos:
La explotación normal del equipo requiere además tener acceso oportuno a
los repuestos necesarios para superar las fallas que puedan presentarse
Software de base: el hardware tendrá que ser provisto con el
software de base: el que hace funcionar el hardware
Precio
Se pactará que el mismo se hará a partir de la aceptación definitiva del
equipo por parte del cliente, una vez que ellos hayan pasado con éxito el
período de prueba y estén funcionando conforme a las especificaciones técnicas
del vendedor-
Instrucciones de uso
Deberá, EL USUARIO, usar el equipo siguiendo las instrucciones técnicas del
vendedor. El incumplimiento libera al vendedor de responsabilidad por el buen
funcionamiento. Y EL usuario perderá la garantía
CONTRATO DE DATOS
Un contrato de datos es un acuerdo formal entre un servicio y
un cliente que abstractamente describe los datos que se van a intercambiar. Es
decir, para comunicarse, el cliente y el servicio no tienen que compartir los
mismos tipos, solo los mismos contratos de datos. Un contrato de datos
define con precisión, para cada parámetro o tipo de valor devuelto, qué datos
se serializan (se convierten en XML) para su intercambio.
Un contrato de datos es un acuerdo formal entre un servicio y un cliente que abstractamente describe los datos que se van a intercambiar. Es decir, para comunicarse, el cliente y el servicio no tienen que compartir los mismos tipos, solo los mismos contratos de datos.
CONTRATO DE SERVICIOS
El contrato de prestación de servicios es de carácter civil y no
laboral, por lo tanto no está sujeto a la legislación de
trabajo y no es considerado un contrato con vinculo
laboral al no haber relación directa entre empleador y trabajador, por
ello, no cuenta con período de prueba y no genera para el contratante
la obligación de pagar prestaciones sociales.
1. La actividad personal del trabajador, es decir, la
actividad realizada por el mismo.
2. La continua subordinación o dependencia del trabajador
respecto del empleador que faculta para exigirle el cumplimiento de
órdenes, en cualquier momento, en relación con el modo, tiempo o cantidad de
trabajo, e imponerle reglamentos, situación que se mantiene durante toda la
vigencia del contrato, sin afectar el honor, la dignidad y los derechos de los
trabajadores.
3. Un salario como retribución del servicio. El numeral 2
del mismo artículo establece que una vez reunidos los tres elementos se
entiende que existe un contrato de trabajo y no deja de serlo en razón del
nombre que se le dé ni de otras condiciones o modalidades que se le agreguen.
De tal forma que si una persona suscribió un contrato de prestación de
servicios, pero en la realidad se configura un contrato laboral de conformidad
con lo anteriormente expuesto, debe acercarse al Ministerio de la Protección
Social y presentar ante un inspector del trabajado la reclamación
correspondiente, a fin de que le sean reconocidos los derechos y pagos
laborales a que haya lugar.
Ahora bien, si realmente se trata de un contrato de prestación de
servicios, nada impide que las partes pacten un periodo de prueba, pero no es
una obligación legal ni incluirlo ni aceptarlo por parte del contratista.
En cuanto a las prestaciones sociales, la ley obliga a que todo trabajador
independiente este afiliado al sistema general de seguridad social en pension y
salud., por lo que será obligación del independiente hacer los aportes y
afilizaciones por su cuenta y acreditar tal afiliacion ante la entidad
contratante, asi como acreditar su registro en el RUT como trabajador
independiente en la actividad para la que fue contratado.
SERVICIO DE ALOJAMIENTO WEB O WEB CITY HOSTING
Un servicio
de alojamiento web es un tipo de servicio de alojamiento de Internet que permite
a las personas y organizaciones hacer accesible su sitio web a través de la World Wide Web . Los servidores
web son empresas que proporcionan espacio en un servidor que es propiedad de los
clientes o que están arrendados para su uso, además de proporcionar conectividad
a Internet , normalmente en un centro de datos . Los hosts web también
pueden proporcionar espacio de centro de datos y conectividad a
Internet para otros servidores ubicados en su centro de datos , lo que se
conoce como colocación , también conocido
como Vivienda en América Latina o Francia.
Clasificación
Servicios de alojamiento más pequeños.
Lo más básico es la página web y el alojamiento de archivos a pequeña
escala, donde los archivos se pueden cargar mediante el Protocolo de
transferencia de archivos (FTP) o una interfaz web. Los archivos generalmente
se entregan a la Web "tal cual" o con un procesamiento mínimo. Muchos
proveedores de servicios de Internet (ISP) ofrecen este servicio de forma
gratuita a los suscriptores. Los individuos y las organizaciones también pueden
obtener alojamiento de páginas web de proveedores de servicios alternativos.
El servicio de alojamiento web gratuito es ofrecido por diferentes
compañías con servicios limitados, a veces respaldados por anuncios, y a menudo
limitados en comparación con el alojamiento pagado.
El alojamiento de una sola página es generalmente suficiente para
páginas web personales. El alojamiento de sitios web personales suele ser
gratuito, patrocinado por anuncios o barato. El hospedaje de sitios web de
negocios a menudo tiene un gasto más alto dependiendo del tamaño y tipo del
sitio.
Servicios de alojamiento más grandes.
Muchas grandes empresas que no son proveedores de servicios de Internet
necesitan estar permanentemente conectadas a la web para enviar correos electrónicos,
archivos, etc. a otros sitios. La compañía puede usar la computadora como sitio
web para proporcionar detalles de sus productos, servicios e instalaciones para
pedidos en línea.
Un sitio complejo requiere un paquete más completo que brinde soporte de
base de datos y plataformas de desarrollo de aplicaciones (por ejemplo ,
ASP.NET , ColdFusion , Java EE , Perl / Plack , PHP o Ruby on Rails ). Estas
facilidades permiten a los clientes escribir o instalar scripts para
aplicaciones como foros y administración de contenido . Además, la Capa de
sockets seguros (SSL) se usa normalmente para los sitios web que desean
mantener los datos transmitidos de manera más segura.
CONTRATO DE HOSTING
DEFINICIÓN: Contrato en
virtud del cual una empresa proveedora de servicios de Internet aloja o alberga
el web site del cliente destinando un espacio en su servidor a cambio de una
remuneración. La empresa prestadora del servicio de hosting alquila al cliente
el hardware y el software de su propiedad para distintos servicios como alojar,
gestionar, mantener y actualizar la página web del cliente por un tiempo
determinado y a cambio de un precio.
PARTES CONTRATANTES: Empresa
prestadora de servicios y cliente.
CLÁUSULAS GENERALES:
- Definiciones.
- Objeto.
- Duración.
- Precio
y forma de pago.
- Comunicaciones
entre las partes.
- Confidencialidad.
- Resolución
del contrato.
- Derechos
y obligaciones de las partes.
- Responsabilidades
de las partes.
- Ley
aplicable y tribunales competentes.
CLÁUSULAS ESPECÍFICAS:
- Entrega
y alojamiento de la información.
- Garantía
de la prestación de servicios.
- Características
del servicio.
- Propiedad
intelectual.
- Cesión
del contrato.
CONTRATO DE SEGURIDAD INFORMATICA
Debido al progreso del fenómeno social
informático, se ha proporcionado el ascenso de la comercialización de los
bienes y servicios derivados de dicha tecnología, es decir, figuras jurídicas
como los llamados “contratos informáticos”.
1.-Antecedentes y evolución Bienes informáticos
2.-Clasificacion de los bienes Introducción
comercialización de los contratos Comercialización de las computadoras Fines
militares y científicos Área de los negocios Suministros Informáticos
Suministros para registro de información.
Suministro de abastecimiento del equipo.
Suministros auxiliares de equipo.
Suministros auxiliares para tareas de programación.
Refacciones y partes. Servicio informáticos Los servicios informáticos, son
todos aquellos que sirven de apoyo y complemento a la actividad informática en
una relación de afinidad directa con ella.
Consultoría general, diseño, programación, desarrollo y mantenimiento de
sistemas.
Manejo de datos, captura, control y proceso.
Auditoria y diagnóstico en informática. 3. Telemática y Redes En la estructura
de los sistemas de redes de teleinformática encontramos los componentes
vinculados con los bienes y servicios informáticos:
Transmisión de datos.
Dispositivos de la red de telecomunicaciones. Software de soporte.
Tarjetas de red.
Conexiones alámbricas e inalámbricas.
4. Caracteres Particulares de los Contratos
Informáticos Los contratos informáticos deben contener en forma explícita y
precisa elementos generales, como: El objeto.
Duración y rescisión.
Precio.
Facturación y pago.
Garantías y responsabilidades. Disposiciones generales. Pero, ¿qué es un
contrato informático? El contrato informático; es el acuerdo de voluntades de
dos o más partes con el objeto de crear vínculos de obligaciones, obtener un
bien o un servicio informático. Elementos Específicos En todo contrato
informático sobre bienes o servicios se contemplan clausulas referidas a
aspectos importantes como las definiciones, control, supervisión y acceso,
asistencia y formación, secreto y confidencialidad.
Definiciones: simples, concretas y completas.
Control, supervisión y acceso: el usuario debe ejercer un estricto control y
supervisión en el funcionamiento del equipo que adquiera.
Asistencia y formación: Se debe especificar cómo ayudar al usuario si falla su
equipo.
Secreto y confidencialidad: El proveedor debe dar un carácter de
confidencialidad en la información del cliente. Tipos de contratos
1.-Compraventa de hardware
2.-Contrato de arrendamiento de hardware
3.-Contrato de mantenimiento Fraudes en la Comercialización de equipos de
Cómputo Manipulación de la memoria RAM
Instalación de componentes usados
Publicidad engañosa
Instalación de sistemas operativos sin licencia.
5.- Partes de los contratos informáticos
Proveedores Fabricantes
Distribuidores Vendedores Usuarios Entidades
6.- Clasificación
de los contratos informáticos
7.- Riesgos informáticos Riesgo Informático
es un nuevo concepto en la terminología jurídica.
Riesgo Informático se refiere la incertidumbre existente por la posible
realización de un suceso relacionado con la amenaza de un daño a los bienes o
servicios informáticos, como los equipos informáticos.
Los riesgos Informáticos, como un fenómeno jurídico, desgraciadamente, en la
actualidad se desarrollan al parejo de la tecnología. Niveles Protección amplia
Protección media Protección restringida Clasificación de los riesgos informáticos
Riesgos Provenientes de equipos Provenientes de programas Relacionados con los
trabajos Respecto de las personas 8.-Seguros y sus elementos Asegurador:
Persona que debe pagar la indemnización a ocurrir el siniestro
Asegurado: Éste, contrata con el asegurador y se compromete a pagar una
determinada cantidad a cambio de la prestación que recibirá llegado el caso.
Beneficiario: Es la persona a quien se abona el dinero o se prestan los
servicios que constituyen el contenido de la obligación del asegurador, pero no
tienen un derecho propio sino, un derivado. 9.-Elementos Formales y Reales En
los Seguros, existen dos tipos de elementos,
los reales y los formales.
Dentro de los formales se encuentran:
1.-Los documentos tanto públicos como privados. 10. Situación Nacional
Dentro de los elementos reales se encuentran:
Los objetos asegurables La póliza La prima Los siniestros El problema suscitado
por los contratos Informáticos es actualmente objeto de un tratamiento en
México en el ámbito de la administración pública, sobre todo en su campo
federal, en el cual se dispone de infraestructuras normativas y legales en
apariencia mínima para establecer los términos de una adecuada contratación de
bienes y servicios informáticos. Los bienes informáticos son aquellos elementos
que conforman el sistema de la computadora tanto material como inmaterial.
Unidad central de proceso.
Unidades periféricas.
Equipo de transmisión de datos.
Equipo de telecomunicaciones
(Tomado de https://prezi.com/tar7hrswchaa/contratos-y-seguridad-informatica/)
CONTRATO ESCROW
El
contrato de escrow o depósito de código fuente es aquel en virtud del cual, la
empresa desarrolladora (depositante), entrega una copia del código fuente del
programa licenciado a un tercero (depositario ó escrow agent), que usualmente
es un notario público, quien se compromete fielmente a cuidarlo y seguir las
reglas del depósito que determinarán la restitución del mismo a su propietario
o la entrega al cliente que contrata la licencia según pacten las partes.
Como
todo contrato, tiene que cumplir con las formalidades de ley – según las
legislaciones pertinentes - tales como: ser un contrato notariado, en idioma
español, tener las definiciones para los términos técnicos, delimitar el objeto
y perfección del contrato, la vigencia (que normalmente es anual), duración y
extinción, las obligaciones de las partes, resolución, confidencialidad y la
legislación aplicable y tribunales competentes.
La
importancia de este tipo de contratos radica en los problemas que surgían,
cuando una empresa adquiría una licencia de uso de software y la empresa
desarrolladora simplemente desaparecía (caso que se vuelve cada día más común).
Se
fijarán las condiciones del depósito, se determina la obligación de
actualización, de acuerdo con las sucesivas versiones del programa, así como
los casos en que el depósito se rescindirá en favor de uno o de otro. Lo
aconsejable es que se pacte que el licenciatario pueda recuperar el código
fuente del programa en caso de quiebra, suspensión de pagos o concurso de
acreedores, disolución o liquidación del programador, de incumplimiento de la
obligación de mantenimiento del software, o por la falta de interoperabilidad
de éste con otros programas, si bien también se incluyen causas como la fusión
o absorción de éste por otra empresa o el cambio en su actividad social.
El Escrow es
un contrato magnífico, con grandes ventajas que permiten darle una respuesta a
los problemas de las partes; para la empresa desarrolladora garantiza la no
facilitación al cliente, directamente, del código fuente del programa;
constituyendo una prueba de titularidad del software y protección de una copia
de seguridad de éste. Y, para el licenciatario del uso del referido programa,
la protección ante distintos casos de crisis de la anterior.
http://mprende.co/legal/lo-que-debes-saber-sobre-el-contrato-de-escrow
Contrato de Consultoria
Son contratos de consultoría los que celebren las entidades
estatales referidos a los estudios necesarios para la ejecución de proyectos de
inversión, estudios de diagnóstico, pre factibilidad o factibilidad para
programas o proyectos específicos, así como a las asesorías técnicas de
coordinación, control y supervisión.
Alcance del
proyecto
La mayoría de los contratos de consultoría empiezan con un esbozo del
alcance del proyecto. Esto incluye el objetivo y el motivo del proyecto de
consultoría, una descripción del trabajo que el consultor va a hacer, las
circunstancias en que lo hará y la metodología que se empleará. En él se
destacan las actividades específicas que no forman parte del contrato, para
asegurar que ambas partes están de acuerdo en las prestaciones del contrato y
para protegerlos de malos entendidos.
Derivaciones del
proyecto
Las prestaciones previstas en el contrato son los resultados del trabajo
del consultor, como la realización de un proyecto de investigación, la
aplicación de un plan de acción, o la finalización de una campaña. En un
contrato de consultoría, las prestaciones se enumeran junto con posibles
medidas de desempeño exitoso, tales como la calidad de los resultados que el
cliente requiere, la fecha en que el proyecto debe ser completado y el
presupuesto máximo para la ejecución del proyecto. Las derivaciones pueden
incluir informes periódicos sobre la marcha, así como la retroalimentación
definitiva de partes externas.
Presupuesto del
proyecto
El presupuesto es un elemento crítico de un contrato de consultoría. El
presupuesto operativo del cliente puede excluir a los honorarios del consultor,
por lo que el contrato debe estipular las tasas devengadas por el proyecto y un
calendario que muestra cuándo vencen los pagos. También se debe especificar el
valor de los fondos disponibles para el consultor para llevar a cabo las tareas
acordadas, y las sanciones por exceso de gastos si es que existen.
Propiedad y
contaduría
El contrato de consultoría con éxito esboza las funciones y
responsabilidades tanto del cliente y el consultor. Se determina a quién
pertenece la propiedad intelectual en el final del proceso, y especifica la
autoridad dada al consultor para que actúe en nombre del cliente. El contrato
también confirma los nombres de las personas autorizadas para actuar en nombre
del cliente y el consultor, y el nivel de autoridad del que estas personas
disfrutan.
Obligaciones de las
partes
Las obligaciones de las partes en el contrato son otro elemento clave de
los contenidos del contrato de consultoría. La obligación del consultor
consiste en realizar el trabajo prometido a tiempo y dentro del presupuesto,
mientras que la obligación del cliente es proporcionar la información necesaria
para la correcta realización del proyecto y pagar al consultor la cantidad
acordada por la fecha y el método en el calendario de pagos.
Términos y
condiciones
Un aspecto importante de cualquier acuerdo comercial son los términos y
condiciones que enumeran los criterios para la terminación o cancelación del
contrato, las cuestiones de confidencialidad y publicidad aceptable. Si el
seguro es un requisito para que el cliente acepte la propuesta y firmar el
contrato, los términos y condiciones especifican el tipo y el valor de la
cobertura requerida.
https://www.cuidatudinero.com/13110254/elementos-clave-de-un-contrato-de-consultoria
Contrato
de licencia de uso de software
Finalidad
de la licencia de uso de software
El
contrato de licencia de uso de software es el contrato mediante el cual el
titular de un software o programa informático (licenciante) cede el uso a otra
persona o empresa (renunciatario) a cambio de una contra prestación económica
previamente pactada entre las partes. El contrato de licencia de uso de
software regula multitud de aspectos relacionados con la cesión del
programa informático, como podrían ser las obligaciones del licenciarte y del renunciatario, las condiciones de uso del software cedido y la extensión de la
licencia entre otros.
Preguntas
frecuentes sobre la licencia de uso de software:
¿Se
cede la titularidad del software mediante la firma de este contrato?
No.
La titularidad de un software o programa informático se cede mediante la firma
de un contrato de compraventa de software. Mediante la firma del presente
contrato solamente se otorga al licenciatario un derecho de uso limitado sobre
el programa informático objeto de licencia.
¿El
licenciatario puede ceder o subarrendar la licencia de uso a un tercero?
El
licenciatario podrá transmitir o ceder la licencia de uso de software a un
tercero solamente si así se ha pactado en el contrato entre licenciante y
licenciatario.
¿Puede
el licenciante ceder el derecho de uso del software a otros licenciatarios?
El
licenciante podrá ceder el derecho de uso del software a otros licenciatarios
si la licencia de uso se configura en el contrato como no exclusiva. En los
casos en que el contrato establezca que la licencia de uso se cede de forma
exclusiva al licenciatario, el licenciante no podrá ceder el derecho de uso del
software a otros licenciatarios.
¿Puede
el licenciatario guardar una copia de seguridad del programa informático objeto
de licencia?
Sí.
La legislación relativa a propiedad intelectual establece como límites a los
derechos de explotación de un programa de ordenador la realización de una copia
de seguridad del mismo.
Legislación
aplicable para la licencia de uso de software
-
Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprueba el texto
refundido de la Ley de Propiedad Intelectual.
-
Código Civil.
CONTRATO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL
(CLUF)
El cluf es una licencia de software es un
contrato entre el titular del derecho de autor (propietario) y el usuario del
programa informático (usuario final), para utilizar éste en una forma
determinada y de conformidad con unas condiciones convenidas. Las licencias de
software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados
derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del
programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de
cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso
pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el
propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no
reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente
importante. lea detenidamente: el presente
contrato de licencia para el usuario final (“cluf”) es un contrato vinculante
entre usted (sea persona física o jurídica) y ega futura respecto al producto software stockbase pos,
que incluye software y puede incluir medios relacionados, materiales impresos y
documentación “en pantalla” o electrónica y servicios basados en internet
(“producto”).
una modificación o anexo a este cluf puede acompañar al producto. al
instalar, copiar o de otra manera utilizar el producto usted queda obligado por
los términos del presente cluf.
1. OTORGAMIENTO DE LICENCIA
Instalación y uso. Puede instalar,
utilizar, tener acceso, presentar y ejecutar una copia del Producto en un
equipo, como una estación de trabajo, terminal u otro dispositivo (“Equipo
estación de trabajo”) para los que se hayan adquirido licencias de acceso.
Activación obligatoria. Los derechos de licencia concedidos en el presente CLUF están limitados
a los primeros treinta (30) días después de instalar por primera vez el
Producto, a menos que suministre la información necesaria para activar la copia
con licencia de la manera descrita durante la secuencia de instalación del
Producto. Puede activar el Producto a través de Internet.
Almacenamiento y uso en red. Podrá también almacenar o instalar una copia del Producto en un
dispositivo de almacenamiento, tal como un servidor de red, que se use sólo
para instalar o ejecutar el Producto en sus otros Equipos estación de trabajo
dentro de una red interna;
2. ACTUALIZACIONES
Para utilizar un Producto identificado como una actualización, debe previamente contar con una
licencia para el producto identificado
3. SOFTWARE/SERVICIOS ADICIONALES
Este CLUF se aplica a actualizaciones, componentes complementarios o
componentes de servicios basados en Internet del Producto actualización,suplemento,
componente complementario o componente de servicios basados en Internet.
.
4. CESIÓN - Interna
Puede mover el Producto a un Equipo estación de trabajo.
Después de la cesión, debe quitar por completo el Producto del Equipo estación
de trabajo anterior.
Transferencia a terceros. El usuario inicial del Producto puede hacer una sola vez una cesión del
Producto a otro usuario final. Esta cesión debe incluir todas las partes
componentes, los medios y los materiales impresos, este CLUF y, en su caso, el
Certificado de Autenticidad (Certificate of Authenticity).
La cesión no puede
ser una cesión indirecta, como por ejemplo una consignación. Antes de la
transferencia, el usuario final que recibe el Producto transferido debe aceptar
todos los términos del CLUF. Prohibición de alquiler. No podrá alquilar,
arrendar, prestar ni proporcionar servicios de alojamiento comercial a terceras
partes con el Producto.
5. LIMITACIONES EN MATERIA DE INGENIERÍA INVERSA, DESCOMPILACIÓN Y
DESENSAMBLAJE
Usted no podrá utilizar técnicas de ingeniería inversa, descompilar ni
desensamblar el Producto, excepto y únicamente en la medida en que ello esté
expresamente permitido por la legislación aplicable, a pesar de la presente limitación.
6. TERMINACIÓN
Sin perjuicio de algún otro derecho, puede terminar este CLUF si usted
no cumple los términos y condiciones del mismo, en cuyo caso deberá destruir
todas las copias del Producto y todas sus partes componentes.
7. DESCRIPCIÓN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES
Consentimiento para utilizar los datos. recopilar y utilizar la información
técnica recopilada de cualquier forma como parte de los servicios de soporte
técnico proporcionados a usted, si los hubiera, relacionados con el Producto. puede
utilizar esta información únicamente para mejorar nuestros productos, o para
proporcionarle tecnologías o servicios personalizados podrá revelar dicha
información a terceros, pero de manera que no lo identifique a usted
personalmente.
Característica de actualización por Internet. Si opta por utilizar la característica
de actualización por Internet dentro del Producto, es necesario utilizar cierta
información del sistema, hardware y software para implementarla. Al utilizar
esta característica, autoriza explícitamente a su agente designado a tener
acceso y utilizar la información necesaria para la actualización por Internet.
Componentes de servicios basados en Internet. El Producto contiene componentes que permiten
y facilitan el uso de ciertos servicios basados en Internet. Usted reconoce y
acepta que puede comprobar automáticamente la versión del Producto y/o sus
componentes que está utilizando, y puede proporcionar actualizaciones o
revisiones al Producto que se descargarán automáticamente en su Equipo estación
de trabajo.
8. SOFTWARE NO PARA REVENTA
El Producto que se identifique como “No Para Reventa” o “NPR”, no se
podrá revender, ceder ni usar con un fin distinto de demostración, prueba o
evaluación.
9. SOFTWARE DE EDICIÓN ACADÉMICA
Para utilizar un Producto identificado como “Edición académica” o “EA”,
usted deberá ser un “Usuario dedicado a la enseñanza calificado”.
10. DENEGACIÓN DE GARANTÍAS
La Garantía limitada a la que se hace referencia a continuación es la
única garantía expresa que se le concede a usted y se da en lugar de cualquier
otra garantía expresa (en su caso) reflejada en cualquier documentación,
paquete u otras comunicaciones.
Excepto en lo dispuesto en la Garantía limitada
y en la medida permitida por la ley aplicable, y sus proveedores le
proporcionan el Producto y los servicios de soporte técnico (si existen) TAL
CUAL Y CON TODOS LOS DEFECTOS, y por la presente renuncian al derecho de
devolución de dinero y a todas las demás garantías y condiciones, ya sean
expresas, implícitas o previstas por ley, incluidas pero sin limitarse a (en su
caso) garantías, deberes o condiciones implícitas de comerciabilidad, idoneidad
para un determinado fin, confiabilidad o disponibilidad, exactitud o integridad
de las respuestas, resultados, de esfuerzo razonable, ausencia de virus
informáticos y ausencia de negligencia, todo ello relativo al Producto, y la
provisión o la ausencia de provisión de los servicios de soporte técnico o de
otro tipo, información, software y contenido relacionado con el Producto o que
deriven del uso del Producto.
además, no existe garantía ni condición de
titularidad, posesión y disfrute plenos, y correspondencia con la descripción o
ausencia de infracción con respecto al producto.
1. exclusión de responsabilidad por daños
incidentales, indirectos y otros
en la máxima medida permitida por la
legislación aplicable, ni ega futura ni sus proveedores se responsabilizarán en
ningún caso de daños especiales, incidentales, punitivos, indirectos o
consecuentes, sean cuales fueren (incluidos, pero sin limitarse a, pérdida de
beneficios, pérdida de información confidencial o de otro tipo, interrupción de
negocios, daños a las personas, pérdida de privacidad, incumplimiento de
obligaciones, ya sea de buena fe o con diligencia razonable, negligencia y
cualquier pérdida pecuniaria o de otro tipo), que se deriven o de otro modo
estén relacionados con el uso o incapacidad de usar el producto, la provisión o
ausencia en la provisión de los servicios de soporte técnico o de otro tipo,
información, software y contenido relacionado con el producto o que se deriven
del uso del producto, o de cualquier otra forma bajo o en conexión con
cualquier disposición de este cluf, incluso en caso de error, de agravio
(incluyendo negligencia), responsabilidad estricta, ruptura de contrato o
ruptura de la garantía de ega futura o de cualquier proveedor, y aun en el caso
de que se hubiera informado a ega futura o a cualquier proveedor de la
posibilidad de estos daños.
12. VÍNCULOS A SITIOS DE TERCEROS
Puede conectarse a sitios de terceros mediante el uso del Producto. Los
sitios de terceros no están bajo control responsable del contenido de ningún
sitio de terceros, cualquier vínculo contenido en un sitio de terceros, o
cualquier cambio o actualización a un sitio de terceros.
13. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD Y RECURSOS
No obstante los daños en los que pueda incurrir por cualquier razón
(incluidos, pero sin limitarse a, todos los daños a los que se hizo referencia
anteriormente, y en la Garantía limitada todos los daños directos o generales),
la única podrá interponer usted por todo lo antedicho (excepto cualquier
recurso de reparación o reemplazo elegido ;con respecto a cualquier ruptura de
la Garantía limitada), se limitará a la cantidad que usted pagó por el Producto
lo que resulte mayor. Las anteriores limitaciones, exclusiones y renuncias,
incluyendo las secciones 10 y 11, y como se establece en la Garantía limitada,
se aplicarán en la medida permitida por la ley aplicable, incluso en el
supuesto en que alguna acción no sirva a su fin esencial.
14. CONTRATO COMPLETO
Este CLUF (y todos los anexos o modificaciones del mismo que se incluyan
con el Producto) constituye el contrato completo entre usted y relacionado con
el Producto y los Servicios de soporte técnico (si los hay), y sustituye o
anula todas las comunicaciones, propuestas y representaciones anteriores o
simultáneas, orales o escritas respecto al Producto o cualquier otro tema de
este CLUF. En la medida en que los términos de cualquier norma o programa para
los Servicios de soporte técnico estén en conflicto con los términos de este
CLUF, prevalecerán las condiciones de este CLUF.
15. PROPIEDAD INTELECTUAL
El Producto está protegido por leyes y tratados de derechos de autor y
de propiedad intelectual o sus proveedores son propietarios de la titularidad,
los derechos de autor y otros derechos de propiedad intelectual del Producto.
El Producto se otorga bajo licencia y no es objeto de venta.
https://www.egafutura.com/soporte-gestion/contrato-licencia-cluf